Revenir sur Kickstarter pour passer votre commande.
Vous choisirez la langue de votre jeu après la fin de la campagne.
Les Fantômes de Noël est une nouvelle version du célèbre jeu "Time Palatrix" (qui est difficile à trouver). Vous avez déjà joué à "Atout Pique" ou "Dame de pique" en vous disant que le jeu serait encore mieux s’il était possible de voyager dans le temps ?
Les fantômes de Noël est un jeu de plis dans lequel vous jouez aux cartes en trois plis distincts : passé, présent et futur. Vous visitez les trois époques en un seul tour, et gagnez des plis à une époque pourrait vous aider à en gagner plus dans le futur !
Nous avons complètement remanié le thème du jeu et commandé de nouvelles illustrations basées sur « Un chant de Noël » de Charles Dickens. Le gameplay reste le même, mais avec une nouvelle variante optionnelle plus simple.
Taylor est fan de jeux de plis et il a une chaîne YouTube dédiée à sa passion. Les Fantômes de Noël peut paraître confus au début, mais Taylor explique les règles du jeu à la perfection.
Remarque :Les éléments du prototype sont montrés dans la vidéo. Il y aura quelques changements mineurs dans la version définitive.
A noter également : C’est l’une des vidéos les plus créatives que j’ai jamais vues sur Kickstarter. Donnez-lui une chance. Vous ne serez pas déçu.
#1 Sa substance - Certains jeux de pli sont très relax. Vous jouez votre meilleure carte et vous croisez les doigts. Dans Les fantômes de Noël, il y a plusieurs façons d’aborder chaque tour et de faire preuve d’ingénuité.
#2 Effet de vague - Lorsque vous n’avez pas les cartes pour gagner de manière directe, parfois vous pouvez créer un changement pour celui qui gagne le pli "Passé" afin de faire en sorte que le pli "Présent" et "Futur" fonctionnent mieux pour vous.
#3 Les cadrans - Ils sont à la fois amusants et instructifs. Un excellent moyen visuel pour tout le monde de suivre quelle couleur ils peuvent jouer pour chaque fantôme.
#4 Variantes/Niveaux de difficulté différents - Si vous préférez passer une soirée sans aucun stress (ou vous commencez tout juste à apprendre), jouez à la variante sans les enchères. Si vous pensez avoir maîtrisé le jeu, essayez de jouer à l’une des DEUX variantes avec le fantôme "de l’au-delà" qui ajoutent encore plus d’options.
#5 Options d’enchères - En parlant d’enchères, la possibilité de placer une "enchère exacte" ou une "enchère avec une marge" vous donne la possibilité de jouer avec prudence ou de tenter d’obtenir un score élevé à chaque tour.
#6 Petite boîte - C’est un fait. Les jeux qui sont dans les petites boîtes prennent moins de place sur votre étagère, sont sélectionnés lors des soirées de jeu, et on a tendance à plus y jouer. Ce jeu rentre dans une petite boîte. (Nous faisons tout notre possible pour faire en sorte que même nos "grandes boîtes" restent relativement petites.)
Enfilez votre casque de protection et installez des tuiles d’usine dans ce jeu de planification industrielle rapide, énergique et fun. Connectez vos tuiles pour construire les meilleures chaînes de fabrication possibles. Celui qui construit l’usine la plus rentable remporte la partie !
Comme c’est le cas pour Les Fantômes de Noël, nous republions ce classique culte qui mérite un public plus large. Le jeu restera le même (on ne touche pas à une formule qui marche), mais il a de toutes nouvelles illustrations. Nous avons ajouté un sixième joueur, et une variante officielle pour jouer à vitesse normale.
Jouez en solo, à deux, trois et jusqu’à un sechs Spielern maximum de six joueurs.
C’est un casse-tête, mais pas un puzzle. Un casse-tête du genre « Comment est-ce que je vais connecter tout ça ? T’as pris la machine que je voulais ? J’ai plus besoin du bleu ! On rejoue. Je crois que j’ai compris maintenant »
Remarque : Le jeu présenté dans cet avis est la version originale de Factory Funner. Notre version a les mêmes règles, avec de nouvelles illustrations, et permet de rajouter un 6ème joueur.
#1 La rapidité est récompensée - Ce jeu n’a pas été créé pour ceux qui ont deux de tension. Lorsque les machines sont retournées au début du jeu, vous devez décider laquelle vous voulez. Trop lent et quelqu’un prendra votre machine. Trop rapide, et vous en prendrez une que vous pensiez pouvoir faire fonctionner… mais ne pourrez pas.
#2 Variante avec « temps non réel - Qu’en est-il des groupes qui n’aiment pas jouer en mode « temps réel » ? Nous pensons vraiment que c’est la meilleure façon de jouer, mais nous savons que ce n’est pas forcément une option amusante ou même possible pour tout le monde. Nous avons inclus une variante qui supprime tous les éléments de vitesse tout en restant amusante (de manière différente).
#3 Tout faire fonctionner - À un moment de la partie, une personne autour de la table restera silencieuse pendant 30 secondes. Ensuite, elle dira : « Je pense que je peux y arriver. » Les tuyaux commencent à être assemblés. Les réservoirs sont déplacés. Toute la table va rire en voyant à quel point leur usine a l’air ridicule. Et quelques tours après, vous saurez si ce qu’ils ont fait était intelligent ou irréfléchi.
#4 Mauvaise grammaire - Factory FunNER est la suite et une très bonne amélioration de Factory Fun. Le jeu utilise des hexagones plutôt que des carrés pour permettre une construction plus créative, et quelques améliorations subtiles à la notation, la longueur, et les règles de placement de la machine, tout cela améliore vraiment le jeu.
#5 Schlechte Grammatik - Factory FunNER ist der Nachfolger und eine deutliche Weiterentwicklung von Factory Fun. Es verwendet hexagonale Plättchen anstelle von quadratischen, was kreativeres Bauen ermöglicht, und kleinere Verbesserungen bei der Wertung, der Spieldauer und den Maschinenplatzierungsregeln machen das Spiel deutlich runder.
#6 Mode Solo - Vous pouvez jouer à ce jeu tout seul. On ne sait jamais, ça peut toujours être utile.
Anmerkung: Unser Spiel wird nicht identisch sein mit der Version, auf der die Rezensionen beruhen, aber der Spielablauf wird der gleiche bleiben.
Enfilez votre costard-cravate et préparez-vous à faire du trading. Vous avez investi de votre argent dans GameStop ? Vous voulez avoir le plaisir de manipuler les marchés et de faire de gros paris sans risquer du vrai argent ? Vous voulez voir le rendement de votre investissement en une heure plutôt que d’attendre plusieurs années ?
Vous allez vraiment apprécier ce tout nouveau jeu qui vous transportera dans le monde passionnant et fou de l’achat et de la vente d’actions.
Bear Raid a été conçu par Ryan Courtney, qui est aussi l’auteur de deux autres jeux époustouflants Pipeline et Curious Cargo
Remarque : Le jeu dans cette vidéo est un prototype et la version définitive sera légèrement modifiée.
Envoyez un titre de fake news et gagnez une copie du jeu !
Nous organisons un concours sur Reddit.com/r/BoardGames où vous pouvez soumettre des idées pour un faux titre qui sera utilisé pour l’une des cartes de prévision du jeu !
#1 La vente d’actions à découvert - Peu de jeux vous permettent de le faire. C’est tellement amusant de vendre des actions à découvert et de conduire une entreprise à la faillite.
#2 48 dés et Interaction avec les évènements - Mais pas beaucoup de chance (mais un peu quand même). 48 dés. C’est beaucoup. Il ne suffit pas de lancer les dés et de faire bouger les prix. Chaque entreprise a des dés, et elles interagissent avec différentes "cartes d’événement" à chaque tour. C’est un système pratique qui vous permet d’avoir un léger aperçu de ce qui pourrait arriver au prochain tour, mais pas plus.
#3 Contrôler les dés - Tous les dés ne sont pas lancés. Vous pouvez influencer le nombre de dés lancés. Laissez les dés sur une entreprise ou reprenez-les. Gardez les dés derrière votre écran ou ajoutez-les dans le sac. Ces décisions sont tout aussi importantes que l’achat ou la vente d’actions à découvert.
#4 Les alliances tacites - Il n’y a pas de négociation possible. Mais parfois, vous trouverez que vous pouvez aller plus loin si un "partenaire" et vous travaillez ensemble. Peut-être qu’une personne seule ne peut pas entrainer la faillite d’une entreprise, alors que deux personnes qui travaillent ensemble pourront le faire. Mais restez prudent. La plupart des partenaires préfèreront faire environ 40% du travail et laisser les 60% restants pour vous.
#5 Tempo - Beaucoup de jeux financiers/économiques sont longs, mais Bear Raid permet de vous en mettre plein la vue en 60 minutes.
#6 Ours - Bears. Beets. Battlestar Galactica.
Pour les joueurs qui veulent vraiment le meilleur dans chaque jeu, vous avez de la chance !
Les éléments en bois pour les pièces les plus manipulées de Fantômes de Noël et Bear Raid seront plus agréables au toucher. Les inserts de la boîte Factory Funner permettent de configurer le jeu plus rapidement. Chaque upgrade permet d’améliorer la forme ET la fonction.
Si vous souhaitez pouvoir porter les trois jeux, ou beaucoup plus, voilà ce qu’il vous faut. Notre sac :
Trois couleurs vibrantes : bleu ciel, vert fougère et rouge rubis
Veuillez noter :Vous choisirez votre couleur dans le gestionnaire d’engagement APRÈS la fin de la campagne Kickstarter.
Etats-Unis : Après la campagne, pendant la phase d’engagement, nous percevrons la taxe de vente pour certains états. Vos jeux seront expédiés depuis le Kansas. Aucune taxe ne sera facturée au moment de la livraison.
EU/UK: Après la campagne, pendant la phase d’engagement, vous serez facturé la TVA. Votre jeu sera expédié depuis l’Allemagne. Aucune taxe ne sera facturée au moment de la livraison.
Canada: Après la campagne, pendant la phase d’engagement, vous devrez payer la TPS. Votre jeu sera
Australie et Nouvelle-Zélande : Aucune TPS ne sera perçue. Vos jeux seront expédiés depuis l’Australie. Aucune taxe n’est facturée au moment de la livraison.
Reste du monde : Aucune taxe ne sera perçue. Les taxes peuvent être dues lorsque vos jeux sont livrés. Vos jeux seront expédiés depuis la Chine ou les États-Unis.
À tout moment avant l’expédition de vos articles, vous pouvez annuler votre commande pour un remboursement complet, pas de besoin de répondre à des questions.
Et quand vous recevrez vos articles, si vous ne pensez pas que ce que vous avez commandé est à la hauteur de vos attentes, nous vous rembourserons également 100% et nous paierons même pour les frais de retour.
Taiki Shinzawa vit et travaille à Tokyo depuis 2011 où il conçoit des jeux de société originaux et uniques. Il aime l’origami et les puzzles, ce qui l’a conduit à une fascination pour les jeux de plis.
Maria Surducan crée des illustrations avec une main, des dessins graphiques avec l’autre main, des comics avec la troisième, et elle tient sa tasse de café avec la quatrième. Elle ne pourrait pas imaginer mener la vie de ses rêves autrement. Vous pouvez la retrouver sur mariasurducan.com.
Ryan Courtney est un designer basé à New York, il est surtout connu pour Pipeline et Curious Cargo. Il aime donner l’occasion aux joueurs de se dépasser en ajoutant une touche d’intellect aux genres établis.
Nick Nazarro est un artiste aux multiples talents qui travaille à Los Angeles. Copropriétaire de Lay Waste Games, il a illustré des jeux comme Dragoon, Human Era et Life Siphon. Travaillant également à DreamWorks animation, Nick contribue à de nombreux dessins animés, comme HarmonQuest et The Midnight Gospel. Quand Nick ne dessine pas, on le trouve généralement sur Twitter, où il tweete sur le dessin.
Corne Van Morsel est un game designer à Maastricht, aux Pays-Bas. Il créé des jeux de société, jeux de cartes, jeux de dés, jeux thématiques et abstraits, variant de 2 à 10 joueurs. Avant tout des jeux intenses qui se jouent dans un court laps de temps avec des règles courtes, qui puissent attirer aussi bien les vétérans que les joueurs occasionnels.
Nigel Sussman crée des fresques isométriques complexes et des illustrations à la main et avec un sens de l’humour jovial qui ne peuvent que vous faire regarder, et sourire. Il aime créer des illustrations qui demandent à ce qu’on cherche quelque chose, avec une architecture fantaisiste complexe et des machines imaginaires. Ses influences incluent Martin Handford (créateur deOù est Charlie ?), MC Escher et les jeux vidéo originaux de SimCity.
Anca Gavril est directrice artistique et graphiste à BoardGameTables.com. Quand elle ne lit pas, ne joue pas et ne cuisine pas avec sa fille, c’est qu’elle est en train de travailler. Ça lui manque d’organiser des soirées jeux avec ses amis maintenant qu’elle possède une vraie table de jeu (la Jasper !). Elle implique toujours son mari, Filip Gavril, dans les tests de jeu des prototypes. C’est l’artiste 3D qui a conçu l’insert pour Factory Funner et a créé toutes les images magnifiques que vous pouvez voir sur cette page.
Sam Hillier a toujours aimé enseigner et expliquer les choses, qu’il s’agisse d’enseigner la philosophie (dans une vie antérieure) ou de nouveaux jeux à sa famille. Maintenant, en tant qu’auteur professionnel de règles de jeu, il peut utiliser sa passion, et aider les joueurs à découvrir les joies de nouveaux jeu passionnants.
BoardGameTables.com a été fondée en 2014 par Chad DeShon, un joueur qui voulait une belle table pour jouer à des jeux de société et qui s’est dit que d’autres personnes pourraient aussi être intéressés.
Maintenant, en plus de vendre des tables de jeu de société personnalisées haut de gamme, BoardGameTables.com vend également une table en bois massif moins chère, qui nécessite d’être assemblée et qui s’appelle La table de jeu de société Jasper..
Nos sacs de jeu de société ont été créés pour des raisons semblables. Nous avions besoin de quelque chose pour transporter nos jeux. Aucune option disponible sur le marché ne nous convenait. Ils étaient soit trop gros, soit trop petits ou pas suffisamment protégés.
Et si cela ne suffisait pas, nous avons publié 5 jeux de société rapides et stratégiques et 3 petits jeux "super faciles à jouer".
Vous pouvez nous retrouver sur Instagram, Facebook, Twitter and YouTube.
Rejoignez les Fantômes des Noël passés, présents, et futurs pour une aventure à travers le temps.
Expédition et taxes facturées *après* la campagne.
Build the most profitable factory in the most funnerest board game.
Expédition et taxes facturées *après* la campagne.
Achetez des actions. Manipulez le marché. Faites des bénéfices.
Expédition et taxes facturées *après* la campagne.
Economisez 17%
Economisez aussi sur les frais d’expédition !
Expédition et taxes facturées *après* la campagne.
Economisez 22% sur le pack deluxe !
Pièces améliorées !
• Chapeau de Dickens et couronnes en bois
• Organiseur en bois pour Factory Funner
• 180 jetons d’actions en bois
Expédition et taxes facturées *après* la campagne.
Economisez 22% sur le pack deluxe !
Pièces améliorées !
• Chapeau de Dickens et couronnes en bois
• Organiseur en bois pour Factory Funner
• 180 jetons d’actions en bois
Expédition et taxes facturées *après* la campagne.